【欧美SLG/汉化/动态】禁忌地牢v0.5 AI版【PC+安卓/3.85G/更新】

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【欧美SLG/汉化/动态】禁忌地牢v0.5 AI版【PC+安卓/3.85G/更新】

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Forbidden Dungeon [v0.5]

游戏介绍:

一款受《暗黑地牢》、《我独自升级》和《欲望》系列黑暗角落启发而创作的Roguelike情色冒险游戏。

《禁忌地牢》是一款情色Roguelike地牢探索游戏——

深入探索黑暗欲望、扭曲命运以及英雄主义与享乐主义之间模糊的界限。

在这个世界里,腐败不仅仅是一种力量……更是一种诱惑。

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变更日志:

v0.5

第二幕——被占领的中心地带已添加,包含 6 个新地牢:枯萎的田野、荆棘林边缘、灰烬沼泽、蛛网深渊、钢铁仓库,以及本幕首领“集结”。

新增了多种敌人,包括魔王的军队、铁卫骑士团、萨提尔、冰原狼和蜘蛛女王。

第二幕现在有了完整的结局,新增了 10 张 CG 图,引入了“面纱之声”,并揭示了关于实体和神秘红线的新信息。

新增了第二幕结束界面。完成当前内容后,您可以继续游戏,刷装备,提升英雄等级,同时第三幕正在开发中。

奥尔德里克的新暗影形态在第一幕结束后即可解锁,并且可以在战斗中作为自由动作激活。

暗影形态引入了召唤暗影骑士和召唤暗影法师,它们也可以直接召唤到空位上。

新的飞升技能将暗影骑士转化为精英暗影骑士,赋予其破甲攻击、反击和骷髅王冠。

暗影形态新增了蓝色地狱火视觉特效。

英雄现在可以从 1 级升到 6 级,升级过程中会获得额外的生命值和伤害。

地下城、敌人和装备现在都有等级。等级越高的内容掉落稀有装备的几率也越大。

在绯红拥抱处进行技能升级现在需要英雄等级达到 3 级和 6 级。

新增了一种灼烧状态效果。灼烧会造成持续伤害,并降低目标10点护甲值。

“欲望迷雾”和“消耗殆尽”现在是持续性效果。它们会一直生效,直到欲望值降低到足以移除它们为止。

新增了防拖延机制。现在,轮到自己行动或手动交换位置都会增加欲望值,而无故延长战斗会让女主角们越来越焦躁不安。

当欲望值达到 100 时,奥尔德里克也可以俘获一位女英雄的芳心了。

为了减少令人沮丧的连续失手,所有角色的准确率都提高了 10%。

流血和中毒效果现在会保持原有的较强效果,而不是反复叠加。

重复的减益效果不能再无限叠加了。

敌人现在更有可能集中火力攻击前排。

由于位置原因无法使用普通攻击的敌人现在可以发动孤注一掷的攻击。

英雄系统进行了大幅平衡性调整。过于强大的范围攻击技能威力被削弱,现在每个技能的作用范围都更加具体。

治疗者的净化祷言现在是游戏中威力最强的驱除欲望的能力。

十字军和兔子也获得了更强的队伍欲望净化能力。

暗影斩、幻影突刺和火山爆发等高风险技能现在造成的伤害更高。

法师的火焰箭现在可以从1级开始瞄准1-3级的目标。

Fire Torrent 现在应用了 Burn。

掉落率已提高。普通战斗的掉落几率为 40%,精英战斗必定掉落,章节首领必定掉落 1 件史诗级物品和 2 件稀有级物品。

物品等级现在影响更大,每升一级物品属性大约提升 15%。

现在,只要探险队中至少有一名成员幸存,阵亡英雄携带的装备就可以在探险结束后回收。

现在每次探险结束后,队伍的生命值都会完全恢复。

回到城镇后,奥尔德里克的欲望就会被清除。

现在可以在教堂购买第二个忏悔室。

商店现在会显示物品与你的英雄当前穿戴的装备相比是升级、平级还是更差。

现在每个房间的战利品都是固定的,玩家无法通过重新加载游戏来重新随机获得奖励。

主菜单已完全重新设计,现在包含“继续”选项以及有关您最近一次活动的信息。

地牢地图经过重新设计,加入了战争迷雾、动态烛光和新的房间信息面板。

战斗界面经过重新设计,新增了回合顺序显示、等级指示器、攻击预览和新的技能栏。

城镇中的每个地点都获得了新的界面,包括铁匠铺、商场、商人、旅店、教堂、绯红拥抱和酒馆。

队伍界面已重新设计。现在您可以使用箭头键更改角色位置、对队伍成员进行排序,并直接在界面上查看技能。

新增了战斗视觉效果,包括血液喷溅、血泊、火花和骨碎片。

每个场景都新增了环境视觉效果。这些效果可以在“选项”菜单中关闭。

选项菜单、对话框和奖励界面都进行了重新设计。

现在,当玩家第一次遇到某个游戏机制时,就会出现教程提示,并且这些提示会直接显示在相关的游戏屏幕上。

现在,第一次怀孕时就会对怀孕过程进行解释。

修复了与召唤援军、离开教程以及到达第二幕结束画面相关的崩溃问题。

修复了吸血鬼的血祭技能。

固定最大生命值装备会在每次战斗后永久提升生命值。

修复了死亡敌人头上出现眩晕星的问题。

修复了商品弹窗出现两次的问题。

修复了退出“选项”菜单后可能出现的黑屏问题。

修复了教程音乐播放两次的问题。

修复了已阵亡英雄仍保留在英雄名单中的问题。

修复并改进了各种其他漏洞、平衡性问题和内部系统。

THE END
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这家伙很懒,什么都没有写……
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